Expressive Upgrade

Version #1 : le contenu du patch n'est pas encore complètement implanté, le patch notes sera mis à jour par la suite.

Nouveautés

Interactions sociales

Désormais les Duplicants interagissent avec les autres Duplicants de la base via des discussions sommaires représentées par des bulles.

Les Duplicants émettront une réaction quand quelque chose arrivera autour d'eux ou à eux-mêmes :

- quand il marche trop dans l'eau, le Duplicant s'arrête et secoue ses pieds.

- Quand un Duplicant voit un autre travailler dur.

- Quand un Duplicant à côté de lui gagne un niveau ou un point de compétence.

- Quand un Duplicant se met à stresser à côté de lui.

- Quand un nouveau Duplicant arrive, les autres l'accueil.

- Quand un Duplicant a mal au dos, les autres réagissent.

- Quand un Duplicant est dépressif, les autres réagissent.

Toutes ces réactions diminuent donc la productivité des Duplicants mais augmentent potentiellement leur qualité de vie.

Système de qualité de vie

Désormais le stress sera également impacté par la "qualité de vie" basée sur trois éléments :

- qualité de la nourriture,

- qualité de l'architecture (création de salles avec les bonus)

- qualité de divertissement.

Désormais les Jobs sont basés sur la qualité de vie et non plus sur la décoration/nourriture. Si celle-ci n'est pas respectée, le Duplicant se mettra à stresser.

Refonte de l'horloge

L'horloge a été modifiée et désormais se compose de 4 segments qui impacteront l'activité des Duplicants :

« Work time » : période de la journée où les Duplicants travaillent. Durant cette période, ils se retiennent d’aller aux toilettes, prendre une douche ou manger.

« Break time ! » : période de la journée après le travail, place à la détente, discussions avec les autres Duplicants et activités de loisirs. Ils en profitent pour manger ou aller aux toilettes.

« Night time » : période où les Duplicants vont dormir, et revivent leur journée en rêves ou cauchemars.

« Morning time » : période où les Duplicants prennent leur douche.

Chronomètre / planning

Pour le moment cette fonctionnalité n'est pas disponible. Elle devrait permettre l'établissement de planning et donc de personnaliser les étapes de la journée en faisant par exemple des équipes de jour et de nuit.

Nouvelles machines

Deux nouvelles machines ont été implantées en lien avec le divertissement :

Fontaine à eau

Si elle est placée dans une salle de divertissement, les Duplicants viendront discuter autour après leur journée de travail, permettant d'améliorer leur qualité de vie.

Borne d'arcade

Vous aurez également la possibilité de créer une borne d'arcade jouable à deux Duplicants.

Modifications

Machines en lévitation

Désormais les machines placées en lévitation ne seront plus fonctionnelles, notamment :

- Storage Compactor

- Meteor Scanner

- Shearing Station (station de tonte)

Le reste des modifications mineures sont disponibles sur le patch notes officiel.

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